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Dungeon: Spinnenhöhle zwischen Ottarje und Skjal |
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| Beschreibung und Legende |
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Karte Ebene 1
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Auf und Ab
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| 01 |
Ausgang |
02
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Treppe zu Ebene 2
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03
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Fallgruben
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04
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Statue - Antwort: SPINNENNETZ - Die Gruppe wird anschließend nach Ebene 2 in den Raum mit der Truhe (07) teleportiert.
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05
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Teleporter zu (06)
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06
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Diesen Raum erreicht man nur über den Teleporter bei (05) - Antwort: MACTANS - Anschließend wird die Gruppe zur Statue bei (04) teleportiert.
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| Wichtig |
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| Fundsachen |
| 07 |
Truhe mit Roben
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08
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Truhe
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09
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Truhe
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10
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Truhe (u.a. ein magischer Speer)
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11
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Truhe (u.a. Roben und ein Praios-Amulett) Ziehen die Helden diese Roben an, werden sie nicht so häufig angegriffen.
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12
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Truhe (u.a. Roben und ein Praios-Amulett) Ziehen die Helden diese Roben an, werden sie nicht so häufig angegriffen. |
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| Specials |
| 13 |
Truhe (eine Leiter führt hier nach unten) |
14
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Statue des Spinnengottes
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15
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Kampf gegen eine Spinne, bei dem man einen Kristall erbeutet - Dieser wird benötigt um eine Truhe auf Ebene 2 zu öffnen!
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Karte Ebene 2
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Auf und Ab
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| 01 |
Treppe zu Ebene 1
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02
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Ausgang
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03
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Teleporter zu Ebene 1 (06)
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| Wichtig |
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| Fundsachen |
| 04 |
Truhe
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05
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Truhe
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06
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Truhe
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07
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Truhe (u.a. 2 magische Stirnreifen)
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08
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Truhe (Kristall)
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09
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Truhe (kann man nicht öffnen)
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| Specials |
10
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Knochenlager
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11
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Kampf gegen mehrere Spinnen und Priester
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12
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Gelege der Spinnen - Nach dem Anzünden sollte die Heldengruppe schnell durch den Ausgang (02) gehen, da ansonsten alle ersticken. Also erst die Höhle erforschen!
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am Dienstag, 27. Februar 2007 (1635 hits) |
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Letzte Aktualisierung ( Samstag, 26. Januar 2008 )
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