Das Schwarze Auge - Teil 1 - Die Schicksalsklinge
 
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Dungeon: Spinnenhöhle zwischen Ottarje und Skjal PDF Drucken E-Mail
Beschreibung und Legende
 
Karte Ebene 1
Auf und Ab
01 Ausgang
02
Treppe zu Ebene 2
03
Fallgruben
04
Statue - Antwort: SPINNENNETZ - Die Gruppe wird anschließend nach Ebene 2 in den Raum mit der Truhe (07) teleportiert.
05
Teleporter zu (06)
06
Diesen Raum erreicht man nur über den Teleporter bei (05) - Antwort: MACTANS - Anschließend wird die Gruppe zur Statue bei (04) teleportiert.
Wichtig
   
Fundsachen
07 Truhe mit Roben
08
Truhe
09
Truhe
10
Truhe (u.a. ein magischer Speer)
11
Truhe (u.a. Roben und ein Praios-Amulett) Ziehen die Helden diese Roben an, werden sie nicht so häufig angegriffen.
12
Truhe (u.a. Roben und ein Praios-Amulett) Ziehen die Helden diese Roben an, werden sie nicht so häufig angegriffen.
Specials
13 Truhe (eine Leiter führt hier nach unten)
14
Statue des Spinnengottes
15
Kampf gegen eine Spinne, bei dem man einen Kristall erbeutet - Dieser wird benötigt um eine Truhe auf Ebene 2 zu öffnen!
 
Karte Ebene 2
Auf und Ab
01 Treppe zu Ebene 1
02
Ausgang
03
Teleporter zu Ebene 1 (06)
Wichtig
   
Fundsachen
04 Truhe
05
Truhe
06
Truhe
07
Truhe (u.a. 2 magische Stirnreifen)
08
Truhe (Kristall)
09
Truhe (kann man nicht öffnen)
Specials
10
Knochenlager
11
Kampf gegen mehrere Spinnen und Priester
12
Gelege der Spinnen - Nach dem Anzünden sollte die Heldengruppe schnell durch den Ausgang (02) gehen, da ansonsten alle ersticken. Also erst die Höhle erforschen!
 

Geschrieben von Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst am Dienstag, 27. Februar 2007 (1635 hits)
Letzte Aktualisierung ( Samstag, 26. Januar 2008 )
 
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