Das Schwarze Auge - Teil 1 - Die Schicksalsklinge
 
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Dungeon: Piratenhöhle auf Manrek PDF Drucken E-Mail
Beschreibung und Legende
Bevor man diesen Dungeon betritt, sollte man sich ein Netz oder einen Dreizack für Swafnir besorgen.
Karte
Auf und Ab
01 Ausgang
Wichtig
   
Fundsachen
02 Truhe
03
Truhe
04
Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
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Truhe
Specials
16
Hier köchelt eine recht ungenießbare Suppe.
17
Wasserfässer (unbedenklich)
18
Hier muss die Gruppe geteilt werden, damit der Hebel gehalten werden kann. Dadurch öffnen sich die Geheimtüren.
19
Aussichtspunkt
20
Swafnur-Statue: Hier müssen die Helden ein Netz oder Dreizack opfern (Gegenstand direkt vor der Statue fallen lassen). Das deaktiviert die Falle hinter der Geheimtür.
21
Lager (Schiffsbedarf - also nichts Brauchbares)
22
Das Boot nicht benutzen, da sonst die ganze Heldengruppe ertrinkt.
 

Geschrieben von Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst am Sonntag, 4. März 2007 (1109 hits)
Letzte Aktualisierung ( Samstag, 26. Januar 2008 )
 
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